Sunday, November 7, 2010

Domain Scammer di Asia

Seperti anda semua tahu, nama domain semakin mudah didapati di pasaran dengan harga yang sangat murah. Selalunya, pihak hosting akan menawarkan domain secara percuma dalam pakej. Disebabkan persaingan yang tinggi, harga domain semakin murah dari masa ke masa. Mengikut statistik dari laporan bulanan ICANN, jumlah nama domain yang berdaftar pada hujung tahun 2009 adalah 192 juta. Sila rujuk gambar di bawah:

domains

Activiti Scammer di Asia

Sekiranya anda mempunyai laman web dan nama domain yang ada kaitan dengan penjenamaan dan hak milik, anda mungkin akan menjadi mangsa scam yang terbaru ini. Trend masa kini yang diwujudkan oleh scammer dari China adalah menyamar sebagai sebuah pihak bertanggungjawab kepada nama domain anda. Mereka akan membuat satu cerita di mana telah terdapat cubaan oleh orang lain untuk mendaftar nama domain seakan-akan nama domain anda. Contoh:

Dear CEO,

We are the domain name registration organization in Asia, which mainly deal with international company's in Asia. We have something important need to confirm with your company.
On the Jan 11, 2008, we received an application formally. One company named "Viva International Holdings Ltd" wanted to register following
Domain names:
mobiledatanow.cn
mobiledatanow.com.cn
mobiledatanow.net.cn
mobiledatanow.org.cn
mobiledatanow.com.hk
mobiledatanow.hk
mobiledatanow.tw
mobiledatanow.com.tw
mobiledatanow.mobi
mobiledatanow.asia

Internet brand keyword:
mobiledatanow

through our body.
After our initial examination, we found that the keywords and domain names applied for registration are as same as your company's name and trademark. These days we are dealing with it. If you do not know this company, we doubt that they have other aims to buy these domain names. Now we have not finished the registration of Viva company yet, in order to deal with this issue better, Please contact us by telephone or email as soon as possible.

Best Regards,

Lance Chen
________________________________________

Asia Domain Name Registration Limited
Tel:+(00852)-3059-3057
Fax:+(00852)-3059-3080
Email: lance.chen@domaininasia.org This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it
Web: http://www.Asiadnr.org

Bagaimana mereka boleh mendapatkan alamat email anda?

Mudah saja, gunakan WHOIS! Mereka akan mencari email tuan punya domain menggunakan WHOIS lookup.

Melihat contoh email di atas, kita rasa email ini adalah sebuah email yang sah dan harus diberi perhatian. Tetapi, ini semua adalah penipuan, di mana mereka akan menggunakannya untuk menakut-nakutkan anda supaya membeli domain tersebut secepat mungkin supaya tidak dimiliki oleh orang lain.

Ini adalah cara baru berniaga yang dipelopori oleh scammer China. Tahukah anda, taktik ini mula digunakan semenjak 2 tahun lepas, dan mereka telah menjana 60% penambahan pendaftaran domain terutama sekali untuk domain jenis ccTLD (Country code top level domain) seperti .com.cn, .com.hk and .tw. Ini semua adalah kerana duit.

Bijak bukan? Penjahat siber sekarang berfikir di luar kotak. Sentiasa berhati-hati dengan semua email yang anda terima yang anda tidak pasti sumbernya.


Sumber Dari ;- pakarkomputer.my

Wednesday, October 20, 2010

IPv4 Menghampiri Hujung Nyawa!

Tahukah anda bahawa IPv4 (sistem alamat internet yang digunakan sekarang) akan habis digunakan dalam masa 518 hari lagi dari sekarang?

Mengikut statistik yang dijalankan oleh INTEC Systems Institute, hanya tinggal 9% daripada 4 billion jumlah alamat IPv4 yang boleh digunakan sekarang. Jangkaan menunjukkan IPv4 akan kehabisan pada 19 September 2011. Selepas itu, IPv6 akan diaktif sepenuhnya untuk menggantikan IPv4. Paparan dibawah menunjukkan maklumat terkini untuk utilisasi IPv4:

Apa konsep asas yang anda perlu tahu tentang IPv6 dan IPv4?


IPv4 IPv6

Menggunakan sistem nombor persepuluhan (0 hingga 9) Menggunakan sistem nombor perenambelasan (0 hingga 9 + A hingga F)

Subnet berdasarkan 32 bit Subnet berdasarkan 128bit

Lebih kurang 4 billion jumlah alamat Lebih kurang 340 undecillion atau 3.4×1038 jumlah alamat

Satu alamat umum (public IP) akan digunakan oleh pengguna walaupun dibelakangnya boleh terdapat banyak alamat peribadi (private IP)

Seorang pengguna boleh menggunakan sehingga 500 septilion alamat umum (public IP) atau 5×1028 tidak termasuk alamat peribadi (private IP)


Tidak boleh digunakan bersama IPv6

IPv4 boleh digunakan pada IPv6 (dual-stack IPv4 tunnelling)

Friday, August 27, 2010

MOTHERBOARD

FUNGSI MOTHERBOARD

Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang padanya.
Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.
Lalu lintas data semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.

Perkembangan Motherboard

Pada akhir tahun 1980-an dan selama dekade 1990-an, pasar prosesor untuk PC didominasi oleh Intel. Ada beberapa perusahaan prosesor untuk PC, tetapi pengaruh mereka kalah jauh dibanding Intel. Lagi pula rata-rata prosesor buatan mereka masih mengambil desain x86 buatan Intel juga.
Mulai akhir tahun 90-an dan awal tahun 2000, kondisi tersebut berubah. Pasar prosesor tidak lagi terlalu tergantung pada Intel, karena pesaing mereka, AMD, mengeluarkan prosesor K6-2 dan Athlon yang ternyata mampu bersaing dengan prosesor buatan Intel.
Dan di tahun itu pula sebuah industri penghasil chipset asal Taiwan, VIA Technologies, juga telah mampu membuat chipset yang berkualitas dan berharga murah. Para produsen motherboard tidak lagi tergantung pada Intel untuk merancang dan membuat motherboard mereka, sehingga perkembangan teknologi dan desain motherboard mengalami peningkatan yang sangat pesat.
Selain itu, demam overclocking juga turut menyumbangkan peranan dalam perkembangan dunia motherboard. Para produsen motherboard berlomba-lomba mengeluarkan motherboard yang dirancang mampu memberikan tingkat overclock yang tinggi, tapi tetap mampu menjaga kestabilan sistem. Pokoknya, kalau ada motherboard yang tidak bisa digunakan untuk meng-overclock prosesor dan memori, maka hampir dapat dipastikan motherboard tersebut kurang laku di pasaran.

Berikut ini daftar produsen Motherboard :
ASUS
ABIT
ECS
GIGABYTE
MSI

ISTILAH-ISTILAH PADA MOTHERBOARD

1. BIOS

Singkatan dari Basic Input/Output System. Merupakan kumpulan informasi motherboard dan juga merupakan software berisi perintah-perintah dasar. Fungsi utamanya adalah sebagai sarana komunikasi antara sistem operasi dengan hardware yang terpasang pada motherboard.

2. Bus

Istilah yang menyatakan sistem aliran data yang digunakan hardware yang terpasang pada motherboard untuk berkomunikasi dengan prosesor. Satuan yang digunakan biasanya adalah frekuensi (Hertz) atau lebar bit data.

3. Clock Speed

Istilah ini digunakan untuk menyatakan kecepatan dari sebuah prosesor atau komponen lainnya. Angka clock speed didapat dari perkalian multiplier terhadap FSB. Semakin tinggi clock speed, maka semakin tinggi kinerja yang dihasilkan oleh prosesor atau komponen hardware tersebut. Satuan yang digunakan biasanya adalah megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz). Biasanya disebut juga sebagai kecepatan eksternal dari sebuah prosesor.

4. FSB

Singkatan dari Front Side Bus, yaitu bus utama yang menghubungkan antara prosesor dengan chipset motherboard. Satuan yang digunakan adalah megahertz (MHz).

5. Heatsink

Komponen yang diletakkan di atas prosesor. Fungsinya adalah menyerap panas yang dihasilkan saat prosesor bekerja. Biasanya sebuah heatsink dilengkapi sebuah kipas untuk menjaga agar suhu prosesor tetap stabil.

6. Overclocking

Suatu teknik yang dilakukan untuk meningkatkan kinerja prosesor, memori, atau kartu grafis, dengan cara meningkatkan FSB atau clock speed komponen tersebut. Teknik ini memerlukan sebuah system pendingin khusus pada komponen, karena menghasilkan panas berlebih, di mana panas berlebih ini dapat merusak sistem. PC

Istilah MOTHERBOARD

Chipset
Potongan kecil silikon yang digunakan untuk menyimpan informasi dan instruksi komputer. Setiap komponen komputer memiliki paling tidak sebuah chip di dalamnya. Chipset pada motherboard mengontrol masukan dan keluaran yang mendasar dari komputer. Chipset pada video card mengontrol rendering dari grafik 3D dan output dari gambar pada monitor Anda. CPU salah satu contoh chip yang sangat penting.

Controller
Bertugas mengatur operasi dari peralatan yang ada di bawah pengaturan motherboard. Bentuk fisik berupa sebuah chip dengan ukuran beragam, tergantung pada fungsi dan fasilitas yang dimilikinya.

Integrated Graphic Controller
Biasa disebut IGP (Integrated Graphic Port) oleh sebagian chip manufaktur. Adalah chip grafis yang terintegrasi di dalam chipset motherboard dan memiliki fungsi yang sama seperti halnya video card. Bedanya, kebanyakan IGP tidak memiliki memori yang khusus untuk dirinya, dan mengambil langsung dari memory komputer utama. Walau pada sebagian produsen juga mengimplementasikan chip memori khusus untik IGP ini.

MicroATX
Salah satu istilah yang digunakan untuk jenis dimensi yang diakomodasikan oleh motherboard, atau juga casing untuk menempatkan motherboard tersebut.

Northbridge
Salah satu dari dua chip pada chipset yang menghubungkan processor ke memory system dan bus AGP dan PCI. Chip lainnya adalah shoutbridge.

PATA/ATA
Parallel Advanced Technology Attachment, yakni sebuah implementasi kamunikasi data secara paralel dari disk drive dengan controller berbasis IDE, dengan lebar data sebesar 8-bit.

SATA (Serial ATA)
Suatu evolusi dari paralel ATA pada interface penyimpanan data yang menggunakan komunikasi serial melalui single kabel, dan terhubung secara point-to-point sehingga mencapai kecepatan transfer hingga 150 Mbps.

Slot
Tempat untuk menaruh perangkat tambahan peripheral pada motherboard. Misalnya slot AGP untuk video card, slot ISA, slot DIMM untuk memory module, dan seterusnya. Perkembangan slot juga terjadi, seperti PCI Express.

Socket
Hampir sama dengan slot, hanya saja biasa berupa dudukan processor, berupa hamparan matriks dua dimensi. Masing-masing produsen dan jenis processor memiliki jumlah pin yang berbeda. (PCMedia 02/2009)


Senarai name Komponen [Motherboard]

Sunday, August 22, 2010

Tip Keselamatan ICT




  • Rahsiakan kata Laluan gunakan kata laluan yang kukuh melalui gabungan nombor, huruf, tanda dan simbol (contoh : P4s$wOrd untuk password)

  • Salin Maklumat Penting Buat salinan dengan kerap dan simpan di tempat yang selamat (backup regularly)

  • Gunakan perisian anti-virus yang sah Kemas kini perisian anti-virus

  • Encrypt maklumat terperingkat

  • Berwaspada apabila memuat turun program atau fail dari Internet

  • Jangan buka e-mel dari penghantar yang tidak dikenali

  • Jangan biarkan kompute anda berada atas talian jika tidak digunakan

  • Log off komputer anda sebelum keluar pejabat

Sumber dari Bahagain Keselamatan ICT Unit Pemodenan Tadbiran dan Perancangan Pengurusan Malaysia (MAMPU)

Waspada Perisian Antivirus Tiruan

Kali ini saya akan membawa pembaca sekalian kepada satu isu yang saya kira ramai yang telah sedia maklum tapi kurang mengambil perhatian iaitu kewujudan perisian2 palsu di internet terutamanya perisian antivirus. Pernahkah semasa anda melayari internet tiba – tiba muncul pop-up windows yang menyatakan PC anda sudah terkena virus dan harus di scan pada masa itu juga? Ini adalah salah satu tanda – tanda wujudnya antivirus palsu.

Di dalam dunia Virus – Antivirus (security), program seperti ini termasuk dalam kategori Rogue Security Program, iaitu perisian yang menyamar sebagai antivirus yang telah menjumpai virus di komputer anda dan memaksa anda untuk membeli perisian tersebut dengan cara penipuan. Kepada pengguna yang tertipu anda mungkin bukan sahaja kehilangan wang tetapi komputer anda mungkin akan diinstall virus , trojan, spyware dan sebagainya. Di bawah ialah contoh antivirus palsu yang sering dijumpai :


Antivirus 2009
Spyware Protect 2009
WinDefender 2008

Sebenarnya terdapat banyak lagi perisian antivirus palsu di internet. Jadi sebagai langkah untuk melindungi komputer anda daripada kesan negatif perisian tersebut amalkan perkara – perkara berikut :

1) JANGAN MUDAH PERCAYA : Jangan mudah percaya dengan apa yang anda jumpai di internet. Pengodam akan menggunakan pelbagai helah halus untuk menghantar virus bagi mencuri maklumat atau merosakkan komputer pengguna. Minta pendapat pakar IT sekiranya anda berasa ragu – ragu dengan apa yang anda jumpai.

2) PASTIKAN KOMPUTER ANDA DILINDUNGI : Pastikan antivirus komputer anda sentiasa dikemaskini sentiasa. Pastikan juga antivirus komputer anda dapat berfungsi dengan baik. Ini adalah untuk membolehkan antivirus dapat mengesan kehadiran sebarang aktiviti yang mencurigakan.

3) JANGAN MUDAH MEMBERIKAN MAKLUMAT PERIBADI : Perisian seperti ini kadangkala meminta kita untuk memberikan maklumat peribadi sebagai pendaftaran untuk menggunakan perisian palsu tersebut. Jangan mudah memberikan maklumat peribadi anda , ini kerana maklumat tersebut mungkin akan dimanipulasi oleh pihak yang tidak bertanggungjawab.

Kesan sekiranya anda tidak berwaspada :

1) KOMPUTER AKAN DIMASUKI VIRUS : Mungkin adakalanya kita tidak sedar mengenai kesan sekiranya kita tidak berhati – hati akan antivirus palsu ini. Jika kita mengikuti kehendak perisian palsu tersebut dengan menekan butang ”OK” yang kita lihat diskrin mungkin perisian tersebut sedang mengimbas komputer kita namun disebaliknya ia sedang memasukkan sejumlah Trojan ke dalam PC kita.

2) MAKLUMAT PERIBADI AKAN DIEKSPLOTASI : Bagi anda yang sewenang-wenangnya memberikan maklumat peribadi mungkin akan terdedah dengan risiko pengeksplotasian maklumat oleh pihak yang tidak bertanggungjawab. Perkara ini adalah sangat serius dan maklumat peribadi kita mungkin boleh digunakan oleh pihak tertentu untuk melakukan jenayah.

3 ) KOMPUTER AKAN TERDEDAH KEPADA RISIKO KEROSAKAN : Virus yang telah memasuki komputer melalui cara penipuan ini akan menyebabkan komputer akan terdedah kepada risiko kerosakan.

Kesimpulan, setiap hari kita akan sentiasa menggunakan internet sebagai satu medium untuk kita menyelesaikan tugasan harian. Namun kita selaku pengguna bijak haruslah berwaspada dengan perkara – perkara yang ditawarkan di internet agar kita tidak mudah ditipu dan menyebabkan komputer kita terdedah kepada bahaya. Sekian moga bertemu lagi di masa akan datang.

Idea asal dari Norman Mohamad Noah
Sahizan Bin Mohd Sagi, PTM


***Sumber dari http://itinfo.uthm.edu.my

Alamat Internet (IP)

Seperti ramai yang ketahui IP ini penting kepada mana-mana komputer yang ingin dihubungkan di dalam rangkaian. Tanpa IP ianya tidak dapat dihubungkan kerana ianya merupakan identiti komputer itu untuk dihubungkan.
Jika anda ingin mengetahu bagaimana caranya untuk melihat IP ada beberapa kaedah mudah. Namun untuk kaedah yang ’standard’ bagi semua PC Windows. Ianya di jalankan dalam konsol ‘DOS’.
Pergi ke Start Menu dan ke Link Run
Kemudian taip ‘cmd’ atau ‘command’ atau winipcfg untuk Windows 98.


Apabila tetingkap DOS terpapar. Sila taip ‘ipconfig
Disitu anda bolehlah melihat nombor IP komputer anda.
Untuk menutup tetingkap DOS itu anda hanya tekan X pada penjuru kanan sekali.


*** Sumber dari http://itinfo.uthm.edu.my

Istilah IT

Ramai di antara kita yang masih keliru dengan istilah-istilah yang digunapakai dalam dunia siber hari ini. Berikut adalah definasi istilah-istilah yang sering kita dengar atau baca.

1.Spam
-Spam adalah satu cara di mana seseorang menghantar mel elektronik (email) dengan kuantiti yang terlalu banyak bertujuan untuk promosi dan pengiklanan kepada sesiapa sahaja yang menjadi mangsanya. Kebiasaannya, spammer memperolehi alamat email daripada blog, chat rooms, IRC, dan laman web.

2.Junk mail
-Junk mail adalah sejumlah besar mel elektronik yang tidak dikehendaki oleh penerima mel elektronik tersebut dan sering mendatangkan masalah apabila ia selalu memenuhi ‘mailbox’ penerimanya.

3.Shareware
-Shareware adalah perisian percubaan yang boleh dimuat turun secara percuma, tetapi hanya boleh digunakan dalam satu tempoh yang telah ditetapkan oleh pengeluarnya. Selepas tamat tempoh percubaan, pengguna boleh mempertimbangkan samada untuk membeli atau tidak perisian tersebut. Perisian percubaan ini adalah satu cara dimana pengguna dapat menilai sesuatu perisian itu sebelum membuat pembelian.

4.Freeware
-Freeware adalah perisian yang boleh dimuat turun atau diperolehi secara percuma dari internet. Walaupun perisian ini percuma, penciptanya masih memegang hak cipta dan ini bermakna ia tidak boleh dipinda atau dijual kepada mana-mana pihak. Penggunaan freeware adalah tidak terhad berbanding dengan shareware.


5.Open Source
-Perisian Open source adalah perisian percuma sama seperti freeware tetapi mempunyai sedikit perbezaan. Perisian Open Source membolehkan penggunanya melihat, mengubah ‘source code’ dan pengguna juga boleh mengedarkannya kepada sesiapa sahaja. Ini bermakna sesiapa sahaja boleh mendapatkan menggunakan source code perisian sumber terbuka ini untuk menghasilkan satu produk dengan hakciptanya sendiri.

6.Spyware
-Spyware adalah sejenis perisian yang mengumpul maklumat pengguna melalui internet tanpa pngetahuan pengguna tersebut, kebiasaannya untuk tujuan pengiklanan oleh pihak ketiga. Spyware selalunya terlindung dan ia hadir bersama-sama freeware atau shareware yang dimuat turun dari internet. Apabila ia dimuat turun, spyware akan mengawal aktiviti pengguna dan menghantar maklumat pengguna kepada pihak ketiga. Setelah itu ia akan menghantar seberapa banyak iklan ‘pop up’ tanpa pengguna mengetahui dari mana Ia datang. Spyware juga boleh mengumpul maklumat seperti kata laluan, alamat mel elektronik dan juga nombor kad kredit. Spyware juga dipanggil adware.

7.Virus
-Virus adalah sejenis aturcara yang berbahaya dan ia berupaya membuat seberapa banyak salinan dan juga berupaya menyebar atau merebak. Kebanyakan virus komputer ini bersifat pemusnah. Virus bertindak dengan menumpangkan dirinya pada program yang lain. Apabila program tersebut dilaksanakan, virus yang menumpang padanya akan turut diaktifkan dan ia boleh menjangkiti dan lebih teruk lagi ia boleh merosakkan file dalam komputer. Virus tidak mengganggu rangkaian komputer dan lebar jalur(bandwidth).

8.Worm
-Worm adalah sejenis aturcara yang boleh membuat banyak salinan dirinya sendiri sama seperti virus. Berbeza dengan virus, worm bertindak bersendirian tanpa memerlukan pergantungan kepada sebarang program dalam komputer. Worm menyebarkan dirinya melalui rangkaian komputer dan memenuhi lebar jalur(bandwidth) sehingga menyebabkan sistem rangkaian menjadi terlalu perlahan dan tidak efisien.


***sumber :-itinfo.uthm.edu.my

Tips penjagaan komputer riba

Penggunaan komputer riba atau lap top adalah trend masa kini. Mudah dibawa serta menampilkan gaya eksklusif. Biar pun telah lama digunakan dengan penjagaan yang sempurna ia seperti baru dibeli. Penjagaan komputer riba yang efektif memanjangkan jangka hayat penggunaannya. Ikutilah beberapa tip cara penjagaan komputer riba anda.

1. Bateri
Elakkan daripada penggunaan bateri.
Komputer lebih sejuk tanpa haba dari bateri.
Jika bateri sudah habis dicas, digalakkan menggunakan kuasa dari adaptor.
Pastikan bateri berada di bawah 10 peratus sebelum dicas semula.
Jika terlalu kerap dicas, bateri akan kehilangan keupayaan menyimpan tenaga di bawah 50 peratus.

2. Papan Kekunci
Letakkan sekeping kertas A4 untuk papan kekunci setiap kali tidak menggunakannya untuk menghindarkan papan kekunci dimasuki habuk.
Sesekali lapkan papan kekunci dengan perlahan-lahan. Jangan terlalu kasar untuk mengelakkan butang kekunci rosak.
Kalau boleh gunakan papan kekunci dan tetikus berasingan supaya kita tidak terlalu kerap menggunakan papan kekunci di komputer riba.

3. Skrin LCD
Lapkan ia selalu kerana mudah dimasuki habuk.
Gunakan screen saver.
Power management setkan pada 'Turn Off monitor in ... minutes'.
Elakkan menyentuh skrin dengan jari kerana kesan jari yang berminyak menyukarkan untuk pembersihan.
Jangan letakkan jari di skrin kerana boleh menyebabkan 'Dead pixel'.

4. Haba Panas
Pastikan komputer riba anda ada ruang untuk mengeluarkan haba panas.
Perlu diingat komputer riba mempunyai ruang simpanan yang kecil.

5. Surge Protector
Fungsinya sebagai menjaga perisian dan perkakasan daripada rosak.
Disyorkan jenama APC, BELKIN atau TARGUS.
Kelebihan APC - mempunyai bateri simpanan, line protection (tiada elektrik tapi masih boleh dihidupkan lagi) dan mempunyai amaran kehabisan bateri.
Kelebihan lain Surge Protector ialah menjaga HDD dan Power Supply.

6. Port
Sentiasa dibersihkan kerana mudah dimasuki habuk.
Gunakan berus atau berus gigi lama.
Pastikan suis dimatikan ketika membuat pembersihan.



Elakkan mengalih laptop ke sana-sini semasa dihidupkan bagi mengelakkan hard disk cepat 'kong'.

Tips pertama:- Ketika meninggalkan laptop dalam kereta cabut bateri laptop dan bawa laptop atau bateri bersama keluar drpd kereta kerana bateri laptop mengeluarkan gelombang yang boleh dikesan oleh alat pengesan khas. Banyak kes kecurian laptop di dalam kereta di mana hanya laptop yang hilang walau pun diletakkan di tempat yang tidak dapat dilihat dari luar. Jangan letakkan laptop berdekatan sumber kuasa elektrik yang besar.

Tips kedua:- jgn letak laptop di atas katil kerana menghalang pengaliran udara ke processor bg sesetengah laptop yg mempunyai pengudaraan di bawah

Komputer riba [NoteBook]


Komputer riba (dikenal juga dengan istilah notebook/powerbook) ialah komputer bimbit (kecil dan dapat dibawa ke mana-mana dengan mudah) yang terintegrasi dalam bentuk beg bimbit. Beratnya sekitar 1 hingga 6 kilogram bergantung pada ukuran, bahan dan spesifikasi. Sumber elektrik berasal dari bateri atau adaptor A/C yang dapat digunakan untuk mengecas bateri dan menghidupkan komputer itu sendiri. Bateri komputer riba pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam bergantung pada cara pemakaian, spesifikasi dan ukuran bateri.

Sebagai komputer peribadi, komputer riba memiliki fungsi yang sama dengan komuter meja meskipun dengan kemampuan yang lebih rendah. Komponen yang terdapat di dalamnya adalah sama dengan yang terdapat pada komputer meja dengan ukuran yang diperkecil, lebih ringan, tidak panas dan jimat elektrik. Komputer riba kebanyakan menggunakan layar Lcd (Liquid Crystal Display) berukuran 10 inci hingga 17 inci bergantung dari ukuran laptop itu sendiri. Selain itu, paparan kekunci yang terdapat pada komputer riba juga dilengkapi dengan Pad sesentuh yang berfungsi sebagai penggerak kursor tertikus. Papan kekunci dan tetikus tambahan dapat dipasang melalui soket USB.

Berlainan dengan komputer meja (PC), komputer riba memiliki komponen-komponen pendukung yang dicorakkan secara khusus. Komponen tersebut dicorakkan untuk menyesuaikan dengan mudah alih komputer riba sendiri. Sifat utama yang dimiliki oleh komponen komputer riba adalah ukuran yang kecil, jimat kegunaan tenaga dan cekap. Oleh itu harganya lebih mahal tergantung pada jenama dan spesifikasi penggunaan.


*** Sumber dari Wikipedia




Monday, August 16, 2010

Sejarah Penemuan Television (TV)




Sebelum saya lebih jauh lagi menulis perkembangan dunia Television, maka alangkah baiknya jika blog ini juga saya isi dengan tulisan tentang sejarah penemuan dan inovasi televisi di dunia. Saya menyusun bahan ini dari berbagai sumber, termasuk Wikipedia.

Kata Television berasal dari kata tele dan vision; yang mempunyai arti masing-masing jauh (tele) dan tampak (vision). Jadi televisi berarti tampak atau dapat melihat dari jarak jauh. Penemuan televisi disejajarkan dengan penemuan roda, karena penemuan ini mampu mengubah peradaban dunia. Di Malaysia 'Television' secara tidak formal disebut dengan TV.

Dalam penemuan Television, terdapat banyak pihak, penemu maupun inovator yang terlibat, baik perorangan maupun perusahaan. Television adalah karya massal yang dikembangkan dari tahun ke tahun.

Awal dari televisi tentu tidak bisa dipisahkan dari penemuan dasar, yaitu hukum Gelombang Elektromagnetik yang ditemukan oleh Joseph Henry dan Michael Faraday (1831) yang merupakan awal dari era komunikasi elektronik.


1876 - George Carey menciptakan Selenium Camera yang digambarkan dapat membuat seseorang melihat gelombang listrik. Belakangan, Eugen Goldstein menyebut tembakan gelombang sinar dalam tabung hampa itu dinamakan sebagai Sinar Katoda.

1884 - Paul Nipkov, Ilmuwan Jerman, berhasil mengirim gambar elektronik menggunakan kepingan logam yang disebut Teleskop Elektrik dengan resolusi 18 garis.

1888 - Freidrich Reinitzeer, ahli botani Austria, menemukan cairan kristal (liquid crystals), yang kelak menjadi bahan baku pembuatan LCD. Namun LCD baru dikembangkan sebagai layar 60 tahun kemudian.

1897 - Tabung Sinar Katoda (CRT) pertama diciptakan oleh ilmuwan Jerman, Karl Ferdinand Braun. Ia membuat CRT dengan layar berpendar bila terkena sinar. Inilah yang menjadi cikal bakal televisi layar tabung.

1900 - Istilah Televisi pertama kali dikemukakan Constatin Perskyl dari Rusia pada acara International Congress of Electricity yang pertama dalam Pameran Teknologi Dunia di Paris.

1907 - Campbell Swinton dan Boris Rosing dalam percobaan terpisah menggunakan sinar katoda untuk mengirim gambar.

1927 - Philo T Farnsworth ilmuwan asal Utah, Amerika Serikat mengembangkan televisi modern pertama saat berusia 21 tahun. Gagasannya tentang image dissector tube menjadi dasar kerja televisi.

1923

- Vladimir Kozma Zworykin, mendaftarkan paten atas namanya untuk penemuannya, kinescope, televisi tabung pertama di dunia. Setahun kemudian, dia mendapat kewarganegaraan Amerika Serikat dan menyelesaikan studi doktornya di Universitas Pittsburgh. Vladimir lahir di Rusia, 30 Juli 1889. Dia menyempurnakan tabung katoda yang dinamakan kinescope. Temuannya mengembangkan teknologi yang dimiliki CRT. Dia bekerja di perusahaan elektronik RCA dan selama 1930 hingga 1940-an, perusahaan itu memanjakannya dengan menguras dana US$ 150 juta untuk produksi teknologi televisi. Keterbukaan Zworykin pada kritik, membuatnya menemukan penemuan baru lagi. Sebuah kamera tabung. Ini melengkapi teknologi televisi tabung penemuannya. Penemuan itu dinamakannya iconoscope, berasal dari bahasa Yunani, icon yang berarti citra dan scope yang berarti mengamati. Ia meninggal karena usia tua pada 29 Juli 1982. Dialah yang kemudian sebagai Sang Penemu Televisi. (1889-1982).

1939 - tepatnya tanggal 11 Mei, untuk pertama kalinya, sebuah pemancar televisi dioperasikan di kota Berlin, Jerman. Dengan demikian, dunia mulai berkenalan dengan alat komunikasi secara visual. Stasiun televisi itu kemudian diberi nama Nipko, sebagai penghargaan terhadap Powel Nipkov, ilmuwan terkenal Jerman dan salah seorang penemu peralatan Television.

1940 - Peter Goldmark menciptakan televisi warna dengan resolusi mencapai 343 garis.
1956 - Robert Adler kelahiran Amerika Serikat bersama rekannya Eugene Polley, menemukan remote control Television. Walaupun bukan Television, tetapi penemuannya menjadi sangat penting bagi teknologi televisi. Dia meninggal dalam usia 93 tahun. Penerima penghargaan Emmy tahun 1997 karena penemuannya itu mendapatkan lebih dari 180 paten Amerika selama karir 58 tahunnya. Menurut istrinya, pengendali jarak jauh televisi itu bukanlah penemuan favoritnya dan dia jarang menonton Television.

1958 - Sebuah karya tulis ilmiah pertama tentang LCD sebagai tampilan layar Television dikemukakan oleh Dr. Glenn Brown.

1964 - Prototipe sel tunggal display Televisi Plasma pertamakali diciptakan Donald Bitzer dan Gene Slottow. Langkah ini dilanjutkan Larry Weber.

1967 - James Fergason menemukan teknik twisted nematic, layar LCD yang lebih praktis.
1968 - Layar LCD pertama kali diperkenalkan lembaga RCA yang dipimpin George Heilmeier.
1975 - Larry Weber dari Universitas Illionis mulai merancang layar plasma berwarna.

1979 - Para Ilmuwan dari perusahaan Kodak berhasil menciptakan tampilan jenis baru organic light emitting diode (OLED). Sejak itu, mereka terus mengembangkan jenis televisi OLED. Sementara itu, Walter Spear dan Peter Le Comber membuat display warna LCD dari bahan thin film transfer yang ringan.

1981 - Stasiun televisi Jepang, NHK, mendemonstrasikan teknologi HDTV dengan resolusi mencapai 1.125 garis.

1987 - Kodak mematenkan temuan OLED sebagai peralatan display pertama kali.
1995 - Setelah puluhan tahun melakukan penelitian, akhirnya proyek layar plasma Larry Weber selesai. Ia berhasil menciptakan layar plasma yang lebih stabil dan cemerlang. Larry Weber kemudian megadakan riset dengan investasi senilai 26 juta dolar Amerika Serikat dari perusahaan Matsushita.

2000-an, masing-masing jenis teknologi layar semakin disempurnakan. Baik LCD, Plasma maupun CRT terus mengeluarkan produk terakhir yang lebih sempurna dari sebelumnya.

2008 dan seterusnya, menyusul perkembangan televisi digital di negara-negara Amerika dan Eropa, Indonesia juga akan menerapkan sistem penyiaran Televisi digital (Digital Television/DTV) adalah jenis TV yang menggunakan Modulasi digital dan sistem kompresi untuk menyebarluaskan video, audio, dan signal data ke pesawat televisi.

Latar belakang pengembangan televisi digital:
-Perubahan lingkungan eksternal
-Pasar TV analog yang sudah jenuh
-Komplain adanya noise, ghost dll
-Kompetisi dengan sistem penyiaran satelit dan kabel (Cable Television)

Perkembangan teknologi :
-Teknologi pemrosesan sinyal digital (Digital Signal Processor)
-Teknologi transmisi digital
-Teknologi semikonduktor
-Teknologi peralatan display yang beresolusi tingggi

Keunggulan televisi digital :
-High Definition. 5~6 kali lebih halus dibanding televisi analog
-Finest sound. Kemampuan mereproduksi suara seperti sumber aslinya
-Multifunction. Memberi kemampuan untuk merekam dan mengedit siaran
-Multichannel (satu saluran dapat diisi lebih dari 5 program yang berbeda)

Sunday, August 15, 2010

Apa itu Perkakasan (Hardware) Komputer

Perkakasan atau lebih dikenali dengan “Hardware” komputer merupakan sekumpulan perkakasan di dalam komputer yang boleh dilihat, disentuh dan dirasa. Secara umumnya, hardware komputer boleh dibahagikan menjadi 4 bahagian seperti berikut:

  1. Alat Input
    - Touch screen
    - Keyboard
    - Mouse
    - Scanner

    - CD-Rom
    - Floppy disk
    - Trackball
    - MIC
    - Pointing device
  2. Alat Proses
    Terdiri daripada CPU (central processing unit) atau mesin memproses yang disokong oleh motherboard (papan induk) dan dibantu oleh komponen-komponen yang terdapat di dalam motherboard tersebut.
  3. Alat Ouput
    -
    Printer
    - Monitor

    - CD-RW
    - DVD-RW
    - Floppy disk drive
    - Plotter
  4. Media Penyimpanan
    - Hard disk
    - Disket
    - Flash memory

    - Thumb drive

Mesin Memproses (Processor)
Mesin memproses (processor) merupakan otak dan pusat yang mengendalikan komputer yang disokong oleh komponen-komponen lain. Processor merupakan chip yang kerap disebut “microprocessor“. Era kini, saiz processor telah mencapai tahap gigahertz. Saiz atau ukuran tersebut merupakan kiraan kelajuan processor dalam mengolah data atau informasi. Proses pengolahan, akses data dan informasi menjadi semakin laju sekiranya ukuran semakin besar. Pada dasarnya, sistem kerja processor dibantu oleh data bus dan chipset.

Pelbagai jenis processor terdapat di pasaran adalah seperti berikut:

  • AMD (American Micro Device)
  • Intel
  • IBM
  • Cyrix
  • APPLE
  • IDT

***sumber: Mastering the skills of computer MaintainanceSynergyMedia



Virus



Bahasa Pengaturcaraan Virus

Seperti yang telah diperkatakan, virus sebenarnya adalah program komputer, jadi ia memerlukan bahasa aturcara untuk menulisnya.
Virus kerapkali ditulis menggunakan bahasa aturcara;

i. Assembly Languages
ii. Basic
iii. C Language
iv. Pascal
v. Visual Basic
vi. Java script


Keupayaan Virus

Sehingga kini terdapat lebih dari 10,000 jenis virus dan variasinya di seluruh dunia. Malah setiap hari tidak kurang dari 10 jenis virus baru ditemui. Dengan jumlah itu adalah agak mustahil untuk mengatakan bahawa komputer kita tidak akan dijangkiti walaupun sekali.

Terdapat pelbagai kemusnahan yang dilakukan oleh virus, antaranya ;

i. Memformat Harddisk = Michelangelo, Black Monday, Dark Avenger
ii. Melakukan operasi tergantung (hang) = Stoned
iii. Memperlahankan prestasi komputer = Slow, Jerusalem
iv. Memberi mesej grafik = Ambulance, PingPong,
v. Memulakan semula komputer (reboot) = Aircop, Pendang
vi. Mencetak mesej = Print Screen, Ifrit

Walaupun terdapat virus yang hanya memaparkan mesej dan tidak melakukan kemusnahan, namun ia tetap dianggap menggangu pengguna.

Terdapat pelbagai negara yang menjadi negara penulis virus antaranya;

Bulgaria
Canada
Germany
Israel
Poland
Indonesia
USA
Russia & DLL...


Jenis Virus mengikut Sistem Operasi

Virus berbeza dari segi sistem operasi, misalnya virus untuk sistem operasi Apple tidak akan menyerang sistem operasi Dos atau Windows begitu juga virus untuk sistem operasi Linux. Terdapat juga virus untuk sistem komputer tangan seperti sistem pengoperasi Palm, Windows CE, Symbian dan lain-lain.


Tuesday, July 27, 2010

Telefon


Telefon berasal daripada bahasa yunani (tele = jauh dan phone = suara)adalah alat telekomunikasi yang digunakan bagi memancar dan menerima bunyi (kebiasaanya suara dan percakapan) pada jarak jauh tanpa terikat, secara bebas. Kebanyakan telefon beroperasi melalui pemancaran isyarat elektrik melalui jaringan telefon rumit yang membenarkan sebarang pengguna telefon untuk berhubung dengan hampir kesemua yang lain. Terdapat telefon awam yang mana mengutip sedikit bayaran, menurut tempoh penggunaan, bagi kegunaan orang awam yang tidak memiliki telefon.

Telekomunikasi


Telekomunikasi adalah teknik pengiriman atau penyampaian infomasi, dari suatu tempat ke tempat lain. Dalam kaitannya dengan 'telekomunikasi' bentuk komunikasi jarak jauh dapat dibedakan atas tiga macam:

Komunikasi Satu Arah (Simplex) Dalam komunikasi satu arah (Simplex) pengirim dan penerima informasi tidak dapat menjalin komunikasi yang berkesinambungan melalui media yang sama.
Contoh :Pager, televisi, dan radio.


Komunikasi Dua Arah (Duplex). Dalam komunikasi dua arah (Duplex) pengirim dan penerima informasi dapat menjalin komunikasi yang berkesinambungan melalui media yang sama.
Contoh : Telepon dan VOIP.


Komunikasi Semi Dua Arah (Half Duplex). Dalam komunikasi semi dua arah (Half Duplex)pengirim dan penerima informsi berkomunikasi secara bergantian namun tetap berkesinambungan.
Contoh :Handy Talkie, FAX, dan Chat Room

Saturday, July 24, 2010

prasejarah

Suatu hari, Pak Mat berkunjung ke muzium negara, ketika itu berlangsung pameran pra sejarah. Antara yang dipamerkan ialah rangka dinosaur. Setelah berpusing-pusing, datanglah seorang penjaga muzium yang bernama Komeng yang sedang bertugas lalu bertanya,

Komeng: ada apa pakcik?
Pakcik: Pakcik nie nak bertanya... agak-agaknye la berapa umur dinasour nie?

Dengan penuh yakin Komeng menjawab

Komeng: Satu juta tahun, empat bulan, lima hari.
Pakcik: Terernya awak... macam mana awak boleh tahu sampai begitu sekali?
Komeng: Waktu saya mula kerje kat sini, umur dinasour ni satu juta tahun, sekarang saya dah empat bulan lima hari kat sini.

Monday, June 28, 2010

Sejarah Sony


SONY merupakan perusahaan barangan elektrik yang berpusat di Tokyo, Jepun. Kini, Sony merupakan perusahaan barangan elektrik yang terbesar di Jepun dan dunia. Sony disenaraikan di dalam Tokyo Stock Exchange, bursa saham berpusat di Jepun dibawah nombor 6758 dan di New York Stock Exchange sebagai SNE melalui ADR.

Sejarah

Sony ditubuhkan pada 7 Mei 1946 dengan dikenali sebagai Syarikat Telekomunikasi Tokyo atau Tokyo Tsushin Kogyo. Produk komersial pertama mereka ialah sebuah periuk nasi pada akhir 1940an. Seiring dengan kemajuan Sony didalam dunia perusahaan global, ia membeli syarikat lain yang telah lama wujud termasuk Columbia Record.

Semasa Tokyo Tsushin Kogyo sedang mencari nama yang sesuai untuk dikomersialkan, mereka cuba untuk menggunakan singkatan TTK. Walaubagaimanapun, mereka tidak memilihnya kerana ada perusahaan kereta api Tokyo Kyuko yang dikenali sebagai TKK pada masa itu.

Kemudian, nama “Sony” dipilih dari gabungan perkataan latin sonus yang berasal dari perkataan sonic dan perkataan Inggeris sunny yang bermaksud cerah. Pada masa itu, adalah sesuatu yang amat ganjil bagi sebuah syarikat Jepun menggunakan huruf roman sebagai ejaannya apatahlagi penggunaan aksara fonetik yang digunakan dalam penulisan bahasa jepun. Langkah ini mendapat tentangan dari Mitsui, bank yang membiyaai TTK pada masa itu. Mereka mahukan nama seperti Sony Electronic Industries atau Sony Teletech digunakan.

Tetapi pendirian Akio Morita selaku pemilik Sony tetap teguh kerana beliau tidak mahu mana-mana perusahaan dikaitkan dengannya. Akhirnya, pemilik Bandai dan Presiden Masaru Ibuka memberikan persetujuan mereka.

Pada 1988, Sony telah membeli CBS ( Columbia ) Records Group dari CBS. Ia kemudian dinamakan sebagai Sony Music Entertaiment.

Pada tahun 2000, Sony memiliki hasil jualan sebanyak US $63 milion. Selepas itu, Sony telah memperkenalkan syarikat Aiwa pada tahun 2002.

> Sony juga memiliki saluran televisyen di India dan saluran-saluran yang ditujukan untuk masayarakat India di Eropa.

Standard Sony

Melalui sejarah, Sony terkenal kerana sering memperkenalkan kelainan dalam aplikasi teknologi merekod dan menyimpan di pasaran. Antara peristiwa yang terkenal ialah persainagan format kaset video pada 1980an ketika Sony memasarkan format Betamax untuk perakam video bagi menyaingi format VHS buatan JVC. Akhirnya, format VHS mendapat tempat di dalam pasaran dan menjadi standard piawai untuk pemain kaset rumah dan memaksa Sony mengalah.

Walaubagaimanapun, Sony terus mencuba dengan taktik yang sama dengan teknologi ciptaan mereka seperti format rakaman digital. Minidisc dicipta untuk menggantikan kaset audio manakala seterunya memilih CD-R dan MP3.

Sony juga memperkenalkan MemoriStick dan menggalakkan penggunaannya secara meluas untuk kamera digital dan peralatan mudahalih lain yang sedikit penggunaannya oleh syarikat lain. Sony juga cuba dengan “zip drive”Iomega dan “Imation Superdisk” melalui HiFD ciptaan mereka tetapi gagal.

Perkembangan

Pada 20 Julai 2004, EU telah bersetuju pembahagian margin 50-50 di antara Sony Music Entertaiment dan BMG. Melalui persetujuan ini, lahirlah Sony BMG yang kemudiannya bekerjasama dengan RIAA Universal dan menguasai lebih 60% pasaran muzik dunia.

Pada 13 September 2004, sebuah consortium di bawah Sony telah menyelesaikan perjanjian untuk membeli studio filem terkenal iaitu Metro-Goldwyn-Mayer dengan harga 5 million termasuk 2 juta dalam bentuk hutang.

Filem

Sony Pictures Entertainment termasuk :
- Columbia Pictures
- Tristar Pictures
- Mandalay Entertainment – pemilikan tidak sepenuhnya
- Phoenix Pictures – pemilikan tidak sepenuhnya
- Sony Pictures Classics
- Sony Entertainment
- Columbia-Tristar Home Video
- Truimph Films
- Metro-Goldwyn-Mayer
- United Artist
- Screen Gems

Muzik

Dunia muzik Sony meliputi :
- Sony / ATV Music Publishing
- Sony BMG Music Entertainment
- Columbia Record – muzik popular
- Epic Record – muzik popular
- Legacy Recording
- Sony Classical – muzik klasik
- Sony Nasville – muzik country
- Sony Wonder – hiburan anak-anak dan keluarga

Permainan Video

Sony Computer Entertainment – Playstation

Produk yang terkenal

Berikut merupakan sebahagian daripada produk yang dipasarkan oleh Sony :
- Reel-to-reel tape recorders
- Perakam kaset video
- Betamax
- Betacam
- Komputer
- VAIO
- CLIE
- Permainan Video
- Playstation @ PSone
- Playstation 2 @ PS2
- Playstation 3 @ PS3
- Playstation Portable @ PSP

- Mesin Pencetak
- Sony PictureStation DPP-EX50

- Pemain mudah alih
- Mini Disc
- Memory Stick
- Hi FD

- Robot
- Aibo
- Qrio

- Pemain stereo peribadi
- Walkman
- Discman

- Televisyen
- FD Trinitron
- LCD WEGA
- Grand WEGA

- Projektor
- Cineza

- Kamera Video Digital
- Sony DCR- PC330

- E-book
- Sony Librie EBR-1000EP

Sunday, June 27, 2010

Jackie Chan Hates Karate Kids



Ini Video pun org rajin edit...
*Hak cipta org punya.
hihihi... :-P

Lawak Yang Tersangat Dasyat...

Definisi Dunia Hacking


Mengikut sudut etika dan definisi sebenar hacker dan cracker adalah dua individu berbeza,walaubagaimanapun mereka boleh menjadi satu atau dikenali sebagai greyhat.Golongan ini berkeupayaan untuk mengambil alih sesuatu laman web dari pentadbirnya dan mempunyai kemampuan untuk memasuki sesuatu komputer walaupun ianya ber'password' dan memiliki pelbagai ciri keselamatan,namun,ia bergantung pada kebijaksanaan mereka melakukan hacking


Hacker

Hacker merupakan golongan profesional komputer atau IT,mereka boleh terdiri daripada jurutera komputer,pengaturcara dan sebagainya yang memiliki pengetahuan tinggi dalam sesuatu sistem komputer.Hacker mempunyai minat serta pengetahuan yang mendalam dalam dunia IT sehingga berkeupayaan untuk mengenalpasti kelemahan sesutu sistem dengan melakukan uji cuba terhadap sesuatu sistem itu.Namun,para hacker tidak akan melakukan sebarang kerosakkan terhadap sesuatu sistem itu dan ia adalah merupakan etika seorang hacker. Hacker biasanya menghabiskan sebahagian besar waktunya dengan melakukan pelbagai perkara untuk lebih memahami dunia komputer dan mereka sentiasa ingin tahu dalam apa jua perkara berkaitan dengan dunia komputer serta sentiasa belajar dari kesilapan.Mereka juga dikenali sebagai golongan white hat.

Cracker
Golongan black hat yang menyimpang terlalu jauh.Golongan ini tidak mempedulikan akibat perbuatan mereka serta kesan keatas orang lain.Golongan ini melakukan aktiviti haram demi keseronakan serta kepentingan mereka semata-mata.Golongan ini dengan sengaja menceroboh untuk melakukan perbuatan sabotaj,pengkhianatan dan sebagainya.Golongan inilah yang sebenarnya melakukan perbuatan keji dalam dunia IT sama ada melakukan pencerobohan,spyware dan sebagainya tetapi golongan hacker pula yang dipersalahkan.


Script Kiddies
Golongan ini juga adalah dari kaum cracker tetapi golongan ini tidaklah memiliki pengetahuan yang mendalam dalam IT seperti bidang pengaturcaraan serta bagaimana komputer itu bekerja melainkan pegetahuan untuk melakukan hacking.Aktiviti hacking mereka memerlukan bantuan perisian atau tool yang telah dicipta oleh para hacker yang pada asalnya untuk tujuan kebaikkan tetapi telah disalah guna tetapi ada juga perisian yang dicipta khas untuk melakukan aktiviti hacking.

Greyhat
ialah gabungan daripada hacker dan cracker.Golongan ini seperti hacker yang sangat berminat untuk menguasai ilmu komputer.Golongan ini suka bertanya dan belajar serta tidak putus asa dalam mempelajari ilmu komputer.Golongan ini sering melakukan pencerobohan dan melakukan kerosakkan tetapi mereka akan membiarkan pentadbir sesuatu sistem atau laman web mengetahui aktiviti yang mereka lakukan,mereka mudah membahagi-bahagikan ilmu mereka kepada sesiapa yang ingin mengetahui dan mempelajari hacking

Saturday, June 26, 2010

Telur Rebus


Aku ada cerita ni... lawak la juga.. tapi jangan ketawa tau... Aku baru berkahwin setahun yang lepas dan duduk dengan isteri aku. Kami duduk berdua sahaja sebab belum dikurniakan anak. Aku ni ada satu kegemaran
iaitu makan telur rebus. Aku pun tak tahu kenapa aku suka makan telur rebus, sedap agaknya. Sebelum aku kahwin, aku memang gila telur rebus. Pagi petang siang malam makan telur rebus.

Tapi semenjak aku kahwin ni aku terpaksa berkorbanlah, iaitu dengan meninggalkan tabiat aku ini. Lama juga aku dah tak pekena telur rebus ni sebab orang rumah aku masak sedap-sedap.. so aku dah tak kisah lagilah..
Ceritanya begini, bulan lepas masa aku balik kerja, tiba-tiba kereta aku rosak.. aku pun telefon bini aku katakan aku balik lambat sebab kena menapak. Sebab lapar akupun singgah satu kedai makan tu...ada telur rebus lah.. akupun makan nasi dengan telur rebus.. lepas tu aku order telur rebus lebih lagi untuk diratah. Sebelum balik aku bungkus lagi 10 biji telur rebus untuk makan sambil berjalan balik nanti. Tiba je kat rumah aku rasa amatlah kenyang.. maklumlah balas dendam sebab lama tak pekena telur rebus.
Sebelum aku masuk kerumah, isteri aku tiba-tiba cakap dia ada 'surprise'untuk aku malam ni. Dia suruh aku tutup mata dengan kain hitam yang diikat kemas dibelakang kepalaku. Dan dipimpinnya aku sampai ke meja makan. Aku duduk dikerusi dan isteriku pesan jangan cuba buka ikatan yang menutup mataku. Aku nak pergi toilet sebab perutku mula buat hal, tapi malaslah nak spoilkan 'surprise' isteriku ini. Aku pun tahan ler...
Tetiba telefon berbunyi, isteriku pergi mengangkatnya. Apa lagi ada chance aku pun melepaskan kentut yang ditahan sekian lama.. uuuhhh lega rasanya... bau boleh tahan... maklum ler berapa biji telur tah aku bedal tadi...

Alamak.. ada lagi satu la.. aku pun angkat sebelah punggung dan lepaskan satu das lagi.. bunyinya PRROOTTT!!... fuh bau jangan cakap beb.. aku pun tak tahan bau dia... aku kipas pakai tangan angin dia kasi kurang sikit bau dia... adalah macam bau telur tembelang sikit.. Tetiba aku dengar bunyi telefon berdering lagi... hai lamanya tunggu isteri aku ni, aku tak sabar lagi ni nak tahu surprise dia ni. Aku terasa ada lagilah, kali ni memang aku rasa power punyalah.. aku kumpul dulu kasi padu.. lepas tu aku bangun, tonggeng sikit dan lepaskan angin taufan tu... PRRROOOOOTTT!!!!...

Fuhh lega... bergegar sikit meja makan dibuatnya...peh tak tahan aku bau dia power gila.. aku tutup hidung aku.. aku rasa bau dia ada sikit-sikit macam bangkai la.. mau mati bunga atas meja makan aku ni..
sambil tu aku sebut 'ahhhh.... lega...'. Adalah dekat 5 minit baru bau bangkai tu hilang..
Lepas tu isteri aku kembali dan minta maaf sebab lambat.. lalu dia kata SURPRISE!! HAPPY BIRTHDAY!!' dan suruh aku buka kain penutup mata aku.. Laaa birthday aku hari ni le... camne boleh lupa ni.. Aku buka le kain penutup mata aku.. mulutku terus melopong...ALAMAK!!! Benda pertama aku lihat.. muka merah padam pak mertua aku, mak mertua aku, adik ipar aku dua orang, duduk keliling meja makan. Bos aku dengan jiran sebelah rumah rumah aku pun ada!!.

MORAL: JANAGAN BUAT BENDA TAK SENONOH WALAUPUN MERASAKAN TIADA ORANG LAIN DI TEMPAT KEJADIAN.

Pengertian Hecker

Peretas (Inggris: hacker atau cracker) adalah orang yang mempelajari, menganalisa, dan selanjutnya bila menginginkan, bisa membuat, memodifikasi, atau bahkan mengeksploitasi sistem yang terdapat di sebuah perangkat seperti perangkat lunak komputer dan perangkat keras komputer seperti program komputer, administrasi dan hal-hal lainnya , terutama keamanan.

Terminologi hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi komputer dan mereka berkutat dengan sejumlah komputer mainframe. Kata hacker pertama kalinya muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat program komputer yang lebih baik ketimbang yang telah dirancang bersama.

Kemudian pada tahun 1983, analogi hacker semakin berkembang untuk menyebut seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai sistem komputer. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s yang berbasis di Milwaukee AS. 414 merupakan kode area lokal mereka. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos.

1 dari pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan. Pada tahun yang sama keluar pula sebuah film berjudul War Games yang salah satu perannya dimainkan oleh Matthew Broderick sebagai David Lightman. Film tersebut menceritakan seorang remaja penggemar komputer yang secara tidak sengaja terkoneksi dengan super komputer rahasia yang mengkontrol persenjataan nuklir AS.

Kemudian pada tahun 1995 keluarlah film berjudul Hackers, yang menceritakan pertarungan antara anak muda jago komputer bawah tanah dengan sebuah perusahaan high-tech dalam menerobos sebuah sistem komputer. Dalam film tersebut digambarkan bagaimana akhirnya anak-anak muda tersebut mampu menembus dan melumpuhkan keamanan sistem komputer perusahaan tersebut. Salah satu pemainnya adalah Angelina Jolie berperan sebagai Kate Libby alias Acid Burn.

Pada tahun yang sama keluar pula film berjudul The Net yang dimainkan oleh Sandra Bullock sebagai Angela Bennet. Film tersebut mengisahkan bagaimana perjuangan seorang pakar komputer wanita yang identitas dan informasi jati dirinya di dunia nyata telah diubah oleh seseorang. Dengan keluarnya dua film tersebut, maka eksistensi terminologi hacker semakin jauh dari yang pertama kali muncul di tahun 1960-an di MIT.

Hacker pada masa ini memiliki konotasi negatif karena aksi-aksinya yang mengakibatkan kerugian pihak tertentu seperti mengubah tampilan suatu situs web, menyisipkan kode-kode virus dsb. Hacker menggunakan celah-celah keamanan yang belum diperbaiki oleh pembuat perangkat lunak (bug). Tetapi pada masa lalu, dan beberapa golongan hacker masa kini, masih mempertahankan budaya penganalisaan sistem.

Atas alasan ini biasanya para hacker dibagi menjadi 2 golongan White Hat Hackers dan Black Hat Hackers, dimana fungsi dan pekerjaan yang dilakukannya berbeda.
White Hat Hacker adalah mereka yang menggunakan kemampuan teknisinya untuk mengembangkan dunia teknologi informasi dan komputer.
Contohnya : Tim Berners Lee (penemu Web), Linus Torvald (penemu Linux), Bill Gates (penemu Windows), dll
Black Hat Hacker adalah mereka yang menggunakan kemampuan teknis untuk melakukan sesuatu yang melanggar batas batas morma dan etika
Contohnya : Kevin Mitnick, Robert Tappan Morris, Vladimir Levin, dll

Apa itu internet?



  • Internet merupakan jaringan rangkaian komputer [ networking ] dengan rangkaian komputer lain di seluruh dunia. Internet berguna untuk kita berkomunikasi dan bertukar informasi, file, data, suara, gambar dan sebagainya antara individu dan manusia diseluruh dunia.
  • Internet - adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia. Setiap komputer dan jaringan terhubung - secara langsung maupun tidak langsung - ke beberapa jalur utama yang disebut internet backbone dan dibedakan satu dengan yang lainnya menggunakan unique name yang biasa disebut dengan alamat IP 32 bit. Contoh: 202.155.4.230 .
  • Dengan ber INTERNET kita dapat memperoleh berbagai informasi apa saja dimana saja dan kapan saja [ no limit, anywhere and anytime ]. Anda tinggal ke search engine Dunia seperti Yahoo dan google. Ketik kalimat yang Anda ingin cari maka akan ditampilkan alamat website yang memberikan informasi tersebut.
  • Komputer dan jaringan dengan berbagai platform yang mempunyai perbedaan dan ciri khas masing-masing (Unix, Linux, Windows, Mac, dll) bertukar informasi dengan sebuah protokol standar yang dikenal dengan nama TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
  • TCP/IP tersusun atas 4 layer (network access, internet, host-to-host transport, dan application) yang masing-masing memiliki protokolnya sendiri-sendiri.
  • Dengan internet kita dapat ...
    • Berkomunikasi koresponden surat-menyurat dengan menggunakan e-mail
    • Memperoleh informasi dengan menerusi World Wide Web(WWW)
    • Memindah file dengan menerusi File Transfer Protocol (FTP)
    • Video streaming yaitu dengan fasilitas ini kita dapat nonton file video, radio online dan sebagainya di komputer
    • Akses dan control komputer jarak jauh (remote login) menerusi Telnet
    • Berkomunikasi online/langsung seperti sms di handphone hanya di sini bedanya kita dapat bercakap langsung dengan beberapa orang sekaligus dengan menggunakan Internet Relay Chat (IRC)
    • Kemudian terdapat chating lain yang baru yang memungkinkan kita chatting dengan langsung dapat melihat gambar orang yang sedang chat juga ( technologi video streaming ) yaitu dapat kita gunakan MSN ( yahoo messenger / hotmail messenger )
    • Kelompok yang menggunakan Newsgroup sebagai wadah pemberitaan
    • Mengadakan forum elektronik, sebuah forum yang dapat di baca umum dan dapat kita komentari
    • Untuk perusahaan dapat dipergunakan untuk central transaction controller, seperti ATM, credit card dan sebagainya langsung connect ke server perusahaan tersebut dengan bantuan jalur internet
    • Dan technology yang terbaru adalah VOIP yaitu dapat bertelepon dengan kemana saja dengan bantuan jalur internet [ sehingga telepon pun menjadi lebih murah ]
  • Oleh sebab itu internet sangat - sangat berguna di masa sekarang dan yang akan datang. Seperti yang telah di ramalkan oleh Bpk Microsoft kita Mr Bill Gates bahwa suatu saat setiap rumah akan memiliki komputer seminim-minimnya 1 dan akan saling terhubung melalui jaringan internet. Jika Anda tergolong orang yang masih awam mengenai komputer maka Anda harus cepat-cepat belajar karena dunia masa depan adalah dunia informasi. Dengan teknologi internet ini maka informasi apa saja dapat Anda peroleh dalam sekejap mata.

Contoh Jaringan Internet



  • sumber dari CBN
    dial up network
    begitu juga dengan komputer lain [ semua harus connected melalui suatu alat baik itu melalui MODEM dial up, ADSL, Cable, Radio, Wave , Satelite dan handphone ] Penerima dan pemakai semua terhubung melalui alat-alat seperti diatas. dan harus berlangganan dengan salah satu provider yang menyediakan internet [ ISP / Internet Service Provider ].

Sejarah Singkat Internet


  • Sejarah internet bermula ketika beroperasinya jaringan ARPANET pada tahun 1969. Jaringan ARPANET pertama tersebut hanya menghubungkan empat host komputer dan besar bandwitdh-nya hanya 50kbps.
  • Untuk lebih jelas, berikut ini diuraikan timeline perkembangan internet sejak berdirinya sampi dekade 90-an menurut sejarah DUNIA :
    - Tahun 1967 - 1970
    Lawrence G. roberts dari machusetts of Technology (MIT) mempre-sentasikan rencana
    pembangunan ARPANET.
    - Tahun 1968
    proposal ARPANET dibuat untuk memulai proyek tersebut.
    - Tahun 1970
    Host ARPANET mulai menggunakan NPC (Network Control Protocol).
    - Tahun 1971-1988
    Roy Tomlinson dari BNN menciptakan progam E-mail.
    - 1975
    steve walker membuat mailling list.
    - 1979
    Tom Truscott dan Jim Ellis memperkenalkan USENET.
    - 15 maret 1985
    Syimbolic.com tercatat sebagai domain pertama.
    - 1988
    Internet Relay chat (IRC) diciptakan oleh Jarkko Oikrane
    - 1986
    National Science Foundation (NSF) Backbone dibentuk.
    - 1996
    Internet World Expo.
    - 2003
    doc type xhtml, W3C, CSS, RSS, ATOM, blogs.
    - 2006
    & WEB 2.0 World Expo.
  • Sedangkan sejarah di INDONESIA internet berawal dari :
    1992 - Berawal dari BPPT - UI - LAPAN.
    Terbentuk Paguyuban - teknologi packet radio sebagai basis untuk network regional.
    1994 - Indointernet sebagai ISP komersial pertama.
    1996 - paling tidak 20 ISP komersial & 40 ISP menunggu ijin operasi
    2004 - Telah lebih dari 20 ISP, dan koneksinya telah bertambah banyak [ dial up, Lease line, ADSL, Cable, Handphone / GPRS, WI FI dan sebagainya ]

Friday, June 25, 2010

Sejarah dan Perkembangan Handphone

Nokia 3310 penah terkenal pada satu ketika dahulu



Teknologi ini mulai digunakan tahun 1970 yang diawali dengan penggunaan mikroprosesor untuk teknologi komunikasi. Dan pada tahun 1971, jaringan handphone pertama dibuka di Finlandia bernama ARP. Menyusul kemudian NMT di Skandinavia pada tahun 1981 dan AMPS pada tahun 1983. Penggunaan teknologi analog pada generasi pertama menyebabkan banyak keterbatasan yang dimiliki seperti kapasitas trafik yang kecil, jumlah pelanggan yang dapat ditampung dalam satu sel sedikit, dan penggunaan spektrum frekuensi yang boros.
Di sisi lain, meningkatnya jumlah pelanggan tidak bisa ditampung generasi pertama. Selain itu, teknologi 1G hanya bisa melayani komunikasi suara, tidak seperti 2G yang bisa digunakan untuk SMS. NMT atau Nordic Mobile Telephone adalah jaringan handphone analog yang pertama kali digunakan secara internasional di Eropa Utara. Jaringan ini beroperasi pada frekuensi 450 MHz sehingga sering disebut NMT-450, ada juga NMT-900 yang beroperasi pada frekuensi 900 MHz.
Mengingat tuntutan pasar dan kebutuhan akan kualitas yang semakin baik, lahirlah teknologi generasi ke dua atau 2G. Generasi ini sudah menggunakan teknologi digital. Teknologi 2G lainnya adalah IS-95 CDMA, IS-136 TDMA dan PDC. Generasi kedua selain digunakan untuk komunikasi suara, juga bisa untuk SMS dan transfer data dengan kecepatan maksimal 9.600 bps (bit per second). Sebagai perbandingan, modem yang banyak digunakan untuk koneksi internet berkecepatan 56.000 bps (5,6 kbps). Kelebihan 2G dibanding 1G selain layanan yang lebih baik, dari segi kapasitas juga lebih besar. Karena pada 2G, satu frekuensi bisa digunakan beberapa pelanggan dengan menggunakan mekanisme Time Division Multiple Access (TDMA).
Standar teknologi 2G yang paling banyak digunakan saat ini adalah GSM (Global System for Mobile Communication), seperti yang dipakai sebagian besar handphone saat ini. GSM beroperasi pada frekuensi 900, 1800 dan 1900 MHz. GSM juga mendukung komunikasi data berkecepatan 14,4 kbps.

Sejarah

Sejarah GSM diawali dengan diadakannya konferensi pos dan telegraf di Eropa pada tahun 1982. Konferensi ini membentuk suatu study group yang bernama Groupe Special Mobile (GSM) untuk mempelajari dan mengembangkan sistem komunikasi publik di Eropa. Pada tahun 1989, tugas ini diserahkan kepada European Telecommunication Standards Institute (ETSI) dan GSM fase I diluncurkan pada pertengahan 1991.

Pada tahun 1993, sudah ada 36 jaringan GSM di 22 negara. Keunikan GSM dibanding generasi pertama adalah layanan SMS. SMS atau Short Message Service adalah layanan dua arah untuk mengirim pesan pendek sebanyak 160 karakter. GSM yang saat ini digunakan sudah memasuki fase 2.
Setelah 2G, lahirlah generasi 2,5 G yang merupakan versi lebih baik dari generasi kedua. Generasi 2,5 ini mempunyai kemampuan transfer data yang lebih cepat. Yang terkenal dari generasi ini adalah GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE.
Baru-baru ini, tren komunikasi seluler mulai beralih kepada generasi berikutnya yang diprediksikan akan menjadi teknologi komunikasi seluler yang menjanjikan. Generasi 3 atau 3G merupakan teknologi terbaru dalam dunia seluler. Generasi ini lebih dikenal dengan sebutan UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) atau WCDMA (Wideband – Coded Division Multiple Access). Kelebihan generasi terbaru ini terletak pada kecepatan transfer data yang mencapai 384 kbps di luar ruangan dan 2 Mbps untuk aplikasi indoor.
Selain itu, generasi ini dapat menyediakan layanan multimedia seperti internet, video streaming, video telephony, dan lain-lain dengan lebih baik. Generasi ketiga ini menggunakan teknologi CDMA yang awalnya muncul dari teknologi militer Amerika Serikat dan dikhususkan pada standar IS-95. Beberapa paten pada jaringan-jaringan yang ada sekarang yang berbasis pada teknologi CDMA dimiliki Qualcomm Inc., sehingga pembuat peralatan membayar royalti.
Teknologi CDMA membuat kapasitas suatu sel menjadi lebih besar dibanding sistem GSM karena pada sistem CDMA, setiap panggilan komunikasi memiliki kode-kode tertentu sehingga memungkinkan banyak pelanggan menggunakan sumber radio yang sama tanpa terjadinya gangguan interferensi dan cross talk. Sumber radio dalam hal ini adalah frekuensi dan time slot yang disediakan untuk tiap sel.
Sistem komunikasi wireless berbasis CDMA pertama kali digunakan pada tahun 1995 dan sampai sekarang, CDMA merupakan saingan utama dari sistem GSM di banyak negara. Pada tahun 1999, the International Telecommunication Union (ITU) memilih CDMA sebagai standar teknologi untuk generasi ketiga (3G). Varian CDMA yang banyak digunakan adalah WCDMA dan TD-SCDMA.
Pada bulan Mei 2001 sudah terdapat 35 juta pelanggan CDMA di seluruh dunia. Dan pada tahun 2003, terdapat 100 juta pelanggan yang menggunakan CDMA di seluruh dunia. Kelebihan utama yang dimiliki generasi ketiga adalah kemampuan transfer data yang cepat atau memiliki bit rate yang tinggi.
Tingginya bit rate yang dimiliki menyebabkan banyak operator CDMA dapat menyediakan berbagai aplikasi multimedia yang lebih baik dan bervariasi, dan menjadi daya tarik tersendiri bagi pelanggan. Bayangkan saja, hanya dengan sebuah handphone, kita memiliki fasilitas kamera, video, komputer, stereo dan radio. Selain itu, berbagai fasilitas hiburan pun bisa dinikmati seperti video klip, keadaan lalu lintas secara real time, teleconference, bahkan sekadar memesan tempat di restoran, cukup dengan menekan tombol di handphone.
Ketika kita duduk di rumah pun, kita masih bisa melakukan berbagai hal tanpa harus keluar ruangan, seperti mencek saldo bank, membayar SPP untuk kuliah anak-anak, memesan makanan dan lain-lain. Itu semua bukan hal yang mustahil bagi generasi ketiga.
Dalam jangka panjang, CDMA dan teknologi-teknologi lainnya seperti GSM akan dibandingkan berdasarkan pada biaya total per pelanggan dari jaringan infrastruktur dan harga pesawat telefon.Dengan 3G, komunikasi murah dan berkualitas bukan impian belaka.

Thursday, June 24, 2010

Teknologi 3G



Dunia telekomunikasi terutama telekomunikasi selular berkembang sangat cepat. Dahulu awal telekomunikasi selular hanya dipergunakan untuk komunikasi suara antar pengguanya maupun dengan jaringan telepon biasa, tetapi sekarang telekomunikasi selular bukan saja untuk komunikasi suara saja tetapi juga data.

Salah satu teknologi selular yang sedang ramai di Indonesia adalah teknologi 3G (Third Generation) yang merupakan teknologi selular baru di Indonesia. Akan tetapi 3G bukan-lah teknologi terakhir dari teknologi komunikasi selular tetapi merupakan teknologi hasil pengembangan dari teknologi selular sebelumnya dan akan terus dikembangkan.

Dalam buku ini akan dipaparkan bukan hanya teknologi 3G (Third Generation), tetapi teknologi sebelum 3G (0G, 1G, 2G dan 2.5G) dan teknologi pengembangan dari 3G (3.5G dan 4G) sehingga dapat dipahami perbedaan kemampuan antar generasi. Selain itu didibahas sedikit tentang perbedaan cara kerja teknologi selular berdasarkan modulasinya (FDMA,TDMA dan CDMA).

Sejarah LINUX



Linus Torvalds dilahirkan di Helsinki, Finlandia, pada tanggal 28 Desember 1969. Dalam usianya yang ke 10, Linus mulai berkecimpung di dalam pemograman komputer, dengan menggunakan komputer milik kakeknya, Commodore VIC-20. Komputing pun menjadi hobinya. Pada tahun 1988 Linus diterima menjadi mahasiswa di University of Helsinki, Finlandia. Pada tahun 1990, Linus memulai kelas pemograman C pertamanya. Pada tahun 1991, Linus membeli PC pertamanya,dan dia tidak puas dengan sistem operasi pada komputernya. Saat itu, komputernya menggunakan MS-DOS (Disk Operation System, sistem operasi buatan Microsoft), tapi Linus lebih cenderung untuk menggunakan sistem operasi UNIX, seperti yang digunakan pada komputer milik unversitasnya.


Akhirnya, dia memutuskan untuk menciptakan versi yang bisa digunakan unuk PC dari UNIX. Kerja keras selama berbulan-bulan menghasilkan cikal bakal dari sistem operasi yang dikenal sebagai Linux, yang kelak delapan tahun kemudian dikembangkan menjadi apa yang dikatakan oleh banyak pengamat sebagai ancaman bagi raksasa Microsoft yang sangat dikenal dengan sistem operasi Windowsnya.

Begitu Linus berhasil menciptakan versi kasar dari Linux, dia memposting pesan dalam internet untuk mengenalkan sistem barunya kepada pengguna PC yang lain. Linus membuat softwarenya dapat didownload secara percuma, dan, sebagaimana biasa dilakukan oleh sesama software developer pada saat itu, dia merilis source codenya, yang berarti bahwa semua orang yang memiliki pengetahuan tentang pemograman komputer dapat memodifikasi Linux untuk disesuaikan dengan tujuan mereka masing-masing. Linux segera memiliki banyak pendukung yang antusias, karena mereka dapat memiliki akses ke source codenya, dan dapat menolong Linus untuk memperbaiki dan menyempurnakan software tersebut. Mengoperasikan Linux membutuhkan kecerdasan tehnik yang cukup, sebab mengoperasikannya tidak semudah menggunakan sistem operasi yang lebih populer, seperti Windows, Mac milik Apple Computer, atau OS/2 milik IBM. Namun, karena para volunteer developer memuji diri sendiri akan kualitas kerja kerasnya, Linux menjadi cukup dikenal dengan keungulan sebagai sistem yang efisien dan jarang sekali terjadi crash.

Linux mendapatkan kejayaannya pada akhir 1990-an ketika para kompetitor dari Microsoft mulai mengembangkan sistem operasi tersebut secara serius. Perusahan Netscape Communication, Corel, Oracle, Intel dan perusahaan-perusahaan lain mengumumkan bahwa mereka berencana untuk mensuport Linux sebagai alternatif yang tidak mahal dari Windows. Saat skenario ini mulai terbentuk, pengemar Linux dan media menggambarkan Linus sebagai David yang maju melawan Raksasa, Bill Gates, salah satu pendiri dan pimpinan Microsoft.

Linus mengatakan dia tidak iri dengan kesuksesan keuangan dari Bill Gates, atau Microsoft. Pada tahun 1999, diperkirakan tujuh juta komputer beroperasi dengan menggunakan Linux, masih bisa didapatkan secara percuma,dan banyak perusahaan software besar mengumumkan berencana akan mendukungnya. Dalam waktu yang sama, Linus mengambil posisi di Transmeta Corp., yang dimiliki oleh salah satu pendiri Paul Allen, bekerja dalam sebuah proyek yang sangat rahasia, yang diasumsikan oleh banyak komunitas high-tech akan berkembang beberapa serangan di masa depan bagi kerajaan Microsoft.

Sejarah Hewlett Packard (HP)

Salah seorang pendiri perusahaan Hewlett Packard adalah William R. Hewlett. Hewlett lahir pada tanggal 20 Mei 1913 di Ann Arbor, Mich. Pada tahun 1939, Hewlett mendirikan perusahaan Hewlett-Packard (HP) bersama dengan David Packard yang meninggal pada tahun 1996.

Perusahaan ini didirikan hanya dengan modal awal $ 538. Nama Hewlett-Packard tentu saja diambil dari nama mereka masing-masing. Di Hewlett-Packard Company, Hewlett pernah memegang berbagai jabatan penting. Namun sejak tahun 1978, Hewlett berhenti dari jabatannya sebagai Chief Executive Officer. Semasa menjadi mahasiswa, Hewlett menerima beberapa gelar dari berbagai universitas. Pada tahun 1934, Hewlett mendapat gelar B.A (Bachelor of Arts) nya dari Stanford University. Gelar masternya dalam bidang Electrical Engineering, ia dapat dari Massachusetts Institute of Technology (MIT) pada tahun 1936. Dan 3 tahun kemudian, Hewlett menerima gelar insinyur dari Stanford University. Perlu diketahui juga bahwa Hewlett adalah orang yang menerima 13 Honorary Degrees dari berbagai universitas. Sewaktu belajar di Stanford University, dia bertemu dengan David Packard yang akhirnya menjadi sahabat baik Hewlett. Perjalanan karir Hewlett bisa dibilang menarik. Selama perang dunia ke-2, Hewlett pernah bekerja di Angkatan Perang Amerika. Selama masa tugasnya di Angkatan Perang Amerika, Hewlett termasuk kedalam sebuah tim yang bertugas menginspeksi industri jepang ketika perang dunia ke-2 berakhir. Tahun 1947, Setelah kembali dari tugasnya itu, Hewlett pergi ke Palo Ato. Ia mulai bekerja di perusahaan yang dia dirikan bersama David Packard itu, dan menjabat sebagai wakil presiden di Hewlett-Packard.company. Tahun 1957, menjabat Executive Vice President. 7 tahun kemudian, Hewlett menjabat sebagai President of HP. Pada tahun 1969, ia menjabat Chief Executive Officer. Hewlett memegang jabatan ini selama 9 tahun. Tahun 1978, dia berhenti dari jabatannya itu. Hewlett adalah salah seorang yang mengabdikan hidupnya untuk kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi. Oleh karena itu, pada tahun 1985, Presiden Amerika Ronald Reagan memberikan penghargaan National Medal of Science kepada William R. Hewlett atas jasa-jasanya dalam mengembangkan IPTEK. Penghargaan yang Hewlett terima adalah penghargaan science tertinggi di Amerika. Hewlett juga adalah orang yang mempunyai perhatian besar terhadap masalah-masalah pendidikan, kesehatan dan sosial. Dia telah banyak bekerja di berbagai instansi-instansi, seperti di Stanford Medical Center, Kaiser Foundation Hospital, The Carnegie Institution of Washington dan Drug Abuse Council yang berada di Washington. William R. Hewlett meninggal pada 12 januari 2001, saat berusia 87 tahun. Namun, nama Hewlett akan tetap selalu dikenang oleh banyak orang karena perusahaan yang dia dirikan bersama David Packard, merupakan salah satu perusahaan terbaik di dunia yang bergerak dalam bidang IT (Information Technology). Hewlett-Packard produktif menciptakan berbagai alat seperti PDA (Personal Digital Assistant), printer, komputer dan lainnya. Kini, barang-barang produksi Hewlett-Packard banyak digunakan oleh orang-orang di seluruh dunia.

Bluetooth


Nama 'Bluetooth' sendiri berawal dari sebuah projek yang dipromotori oleh perusahaan-perusahaan raksasa internasional yang bergerak di bidang telekomunikasi dan komputer, di antaranya Ericsson, IBM, Intel, Nokia, dan Toshiba. Proyek ini berawal tahun 1998 dengan kode nama bluetooth, karena terinspirasi oleh seorang raja Viking (Denmark) yang bernama Harald Blatand. Raja Harald Blatand ini berkuasa pada abad ke-10 dengan menguasai sebagian besar daerah Denmark dan daerah Skandinavia pada masa itu.

Kita lanjutkan lagi, pada bulan Mei 1998, 5 perusahaan promotor yaitu Ericsson, IBM, Intel, Nokia dan Toshiba membentuk sebuah Special Interest Group (SIG) dan memulai untuk membuat spesifikasi yang mereka namai 'bluetooth'. Pada bulan Juli 1999 dokumen spesifikasi bluetooth versi 1.0 mulai diluncurkan. Pada bulan Desember 1999 dimulai lagi pembuatan dokumen spesifikasi bluetooth versi 2.0 dengan tambahan 4 promotor baru yaitu 3Com, Lucent Technologies, Microsoft dan Motorola. Saat ini, lebih dari 1800 perusahaan di berbagai bidang antara lain di bidang semiconductor manufacture, PC manufacture, mobile network carrier, perusahaan-perusahaan automobile dan air lines bergambung dalam sebuah konsorsium sebagai adopter teknologi bluetooth. Perusahaan-perusahaan terkemuka tersebut antara lain seperti Compaq, Xircom, Phillips, Texas instruments, Sony, BMW, Puma, NEC, Casio, Boeing, dsb.

Bluetooth menawarkan cara yang nyaman bagi pengguna berbagai jenis piranti elektronik untuk berkomunikasi. Sama halnya teknologi IrDA (inframerah), piranti-piranti Bluetooth tidak memerlukan kabel untuk pertukaran data. Bedanya, sinyal radio Bluetooth dapat menembus dinding, inftramerah tidak. Selain itu piranti Bluetooth dapat menjangkau jarak sampai radius 10 meter. Meskipun nyaman dan sudah mulai populer, sebagian di antara kita mungkin masih belum memanfaatkan sepenuhnya teknologi nirkabel ini.

Bahkan, ada yang belum menggunakannya sama sekali. Bluetooth mempunyai banyak profil yang memungkinkan untuk dimanfaatkan ke dalam berbagai aplikasi. Bukan sekadar sarana komunikasi antar ponsel Bluetooth maupun penggunaan aksesoris nirkabel. Teknologi Bluetooth mencakup banyak jenis komunikasi yang baru bisa ditemui bila kita menjumpai pirantinya. Badan yang membakukan teknologi Bluetooth menamakan jenis komunikasi ini sebagai profil (profile). Masing-masing piranti mendukung profil yang berbeda-beda.

Daftar profil yang didukung piranti Anda bisa diperiksa sendiri. Salah satu jenis komunikasi Bluetooth yang cukup lazim misalnya memindahkan file antarpiranti. Jenis piranti yang terlibat bisa beragam, mulai dari ponsel sampai komputer desktop. Agar satu file dalam piranti Bluetooth dapat ditransfer ke piranti lain, keduanya harus mendukung profil File Transfer (FTP).Profil File Transfer ini sangat berguna dalam banyak kesempatan. Misalnya Anda ingin bertukar foto hasil jepretan ponsel kamera dengan teman atau ingin menyimpannya di dalam komputer. Namun, tidak semua piranti Bluetooth mendukung FTP, misalnya headset Bluetooth. Aksesoris ini hanya menuntut profil Audio Gateway/Headset profile. Profil ini tidak hanya tersedia pada headset dan ponsel, tetapi juga pada PDA dan komputer. Karena itu, kalau selama ini Anda hanya memakai headset pada ponsel, cobalah menggunakannya dengan PDA atau komputer. Ini bisa jadi alternatif lain buat headphone atau speaker.

Dengan menggunakan Bluetooth, kita juga bisa bertukar entri buku telepon serta sinkronisasi antarpiranti (biasanya antara poranti portabel dengan komputer desktop). Kedua fungsi Personal Information Manager (PIM) ini didukung oleh beberapa profil, yaitu Object Push Profile dan OBEX (Object Exchange) Profile. Fungsi ini terdapat baik pada ponsel, PDA maupun komputer. Komputer yang sudah dilengkapi dengan Bluetooth (terintegrasi maupun dengan dongle) serta PDA dapat memanfaatkan ponsel Bluetooth sebagai modem.

Bagi pembaca yang lebih suka memisahkan fungsi PDA dengan ponsel (jadi tidak menggunakan PDA phone atau smartphone), kemampuan ini jelas sangat penting. Kebalikannya juga bisa dilakukan. PDA/smartphone Bluetooth dapat berbagi koneksi jaringan komputer lokal (LAN) dengan komputer.